agen judi terbaik

Post thumbnail

Pada artikel ini, kami melanjutkan pelajaran tentang mempelajari istilah craps. Istilah berikut mencakup huruf C ke D dalam urutan abjad. Istilah craps yang diawali dengan huruf lain dijelaskan di artikel saya yang lain.

C And E (C&E) = Craps dan Eleven. Taruhan bahwa lemparan berikutnya adalah 2, 3, 12, atau 11.

Cage = Kasir. Di mana Anda menukar cek dengan uang tunai setelah Anda https://halalinthefamily.tv meninggalkan permainan.

Capped Dice = Dadu bengkok.

Peluang Kasino = Peluang pembayaran yang dibayarkan kasino saat pemain menang. Kurang dari peluang sebenarnya; dengan demikian, menciptakan keuntungan rumah.

Change Only = Apa yang dikatakan dealer atau pemain saat uang tunai dijatuhkan di atas meja sebagai pembelian.

Charting = Seorang pemain mencatat hasil gulungan menggunakan kertas dan pensil atau cek pemain.

Cek = Keripik dengan denominasi tercetak di atasnya.

Keripik = Keripik tanpa denominasi yang tercetak di atasnya.

Berombak = Saat meja bolak-balik dari membuat poin menjadi 7-out.

Cold Table = Saat penembak tidak membuat poin.

Color In, Color Coming In = Dari sudut pandang kasino, ketika seorang pemain menukar cek denominasi rendah dengan cek denominasi tinggi. Biasanya tepat sebelum pemain meninggalkan permainan sehingga kasino tahu berapa banyak yang menang atau kalah, atau agar pemain tidak harus membawa banyak chip denominasi rendah ke kandang.

Color Out, Color Going Out = Dari sudut pandang pemain, ketika seorang pemain menukar cek denominasi rendah dengan cek denominasi tinggi. Biasanya tepat sebelum pemain meninggalkan permainan sehingga kasino tahu berapa banyak yang menang atau kalah, atau agar pemain tidak harus membawa banyak chip denominasi rendah ke kandang.

Come = Taruhan yang sama dengan taruhan Pass Line kecuali dibuat setelah poin ditetapkan.

Come-out Roll = Gulungan pertama dari permainan baru.

Comp = Kependekan dari gratis. Barang gratis yang diberikan kasino kepada para pemain untuk aksi perjudian mereka (misalnya, minuman, tiket pertunjukan, voucher makanan, diskon kamar).

Crap Out = Melempar angka 2, 3, atau 12 pada lemparan keluar.

Crapless Craps = Varian tata letak langka di mana semua angka, kecuali 7, dapat digulung sebagai intinya. Jika 2, 3, 12, atau 11 digulung saat keluar, itu menjadi intinya.

Craps = Angka 2, 3, 12.

Craps Is A Game Of Skill Not Strength = Apa yang mungkin dikatakan stickman jika penembak melempar dadu terlalu keras.

Mati = Tidak ada pemain di meja.

Dealer = Orang yang bertanggung jawab atas semua taruhan di sisi meja miliknya.

Decision = Sebuah lemparan yang mengakhiri permainan. Jika natural diluncurkan pada come-out, keputusan segera dibuat. Setelah poin ditentukan, keputusan dibuat dengan memutar angka poin lagi atau 7.

Dice Are In The Middle = Saat stickman memindahkan dadu ke tengah meja setelah setiap lemparan. Ini adalah saat para pemain harus bertaruh.

Die In The Wood, Roll No Good = Apa yang mungkin dikatakan stickman ketika dadu memantul dan mendarat di rak chip kayu di rel.

Dime = Dua cek senilai $ 5.

Don’t Come = Taruhan yang sama dengan taruhan Don’t Pass kecuali dibuat setelah poin ditetapkan.

Don’t Pass = Taruhan bahwa penembak tidak akan membuat poin.

Double Odds = Taruhan free odds atau true odds yang dua kali lebih besar dari taruhan Flat Pass Line atau Flat Don’t Pass.

Down Behind = Apa yang dikatakan dealer ketika taruhan Jangan kalah.

Bill Enslen adalah insinyur keandalan yang secara rutin bekerja dengan statistik. Setelah bermain dan menganalisis dadu kasino.

perjudian perjudian

Di Selandia Baru, perjudian dianggap sebagai industri yang signifikan secara ekonomi. Penduduk menghabiskan lebih dari $ 1 miliar untuk kegiatan perjudian setiap tahun, menandai popularitasnya di negara tersebut. Demografi yang dicapai oleh operator perjudian di Selandia Baru sangat luas, karena pria dan wanita serta individu dari berbagai kelompok usia ikut serta dalam aktivitas perjudian.

Menurut studi yang dilakukan oleh Statistics New Zealand, lebih dari 90% penduduk di atas usia 18  daftar bandar bola online terpercaya tahun berpartisipasi dalam aktivitas perjudian setidaknya sekali dalam hidup mereka. Lebih dari 80% mengaku berjudi setidaknya setahun sekali. 85% penduduk Selandia Baru memainkan lotere lokal secara teratur sementara 77% memilih untuk mengambil bagian dalam bentuk undian lainnya. Selain itu, permainan lotere instan dan mesin permainan elektronik dimainkan oleh lebih dari setengah penduduk Selandia Baru.

Preferensi perjudian tampaknya bervariasi di antara kelompok usia. Penduduk berusia 25-34 tahun adalah yang paling mungkin untuk mengambil bagian dalam kegiatan perjudian sementara penduduk Selandia Baru yang lebih muda, berusia 18-24 tahun, cenderung tidak berjudi. Dari populasi yang lebih muda, mereka yang berjudi kebanyakan mengambil bagian dalam permainan Kiwi Instan dan taruhan moneter informal dengan teman-teman. Penduduk berusia 25-34 tahun kemungkinan besar memainkan mesin poker dan permainan kasino. Penduduk paruh baya dan lansia kemungkinan besar akan bermain lotre.

Selain itu, perilaku perjudian berbeda antar gender. Berjudi sebelumnya merupakan aktivitas yang didominasi oleh pria, tetapi beberapa tahun terakhir ini semakin banyak wanita yang terlibat. Dalam sebuah penelitian yang dilakukan pada tahun 1991, 699.100 pria berjudi, dibandingkan dengan sekitar 349.500 wanita. Namun, dalam beberapa tahun terakhir, banyak hal telah menjadi seimbang dengan sekitar setengah juta pria dan wanita sama-sama mengambil bagian dalam permainan perjudian darat dan kegiatan kasino online .

Lebih banyak wanita daripada pria yang memainkan permainan lotere, bingo, dan Kiwi Instan. 80% wanita dibandingkan dengan 70% pria bermain lotere, 23% wanita dibandingkan dengan 15% pria bermain bingo dan 53% wanita dibandingkan dengan 43% pria bermain game Kiwi Instan. Namun, pria lebih banyak daripada wanita dalam hal taruhan olahraga karena 12% pria dibandingkan dengan 5% wanita yang bertaruh pada olahraga. Porsi yang sama dari pria dan wanita mengambil bagian dalam mesin poker (masing-masing 18%) dan permainan kasino (masing-masing 15%).

Tingkat masalah perjudian juga bervariasi di antara demografi. 34% wanita diduga menjadi penjudi bermasalah, dibandingkan dengan 46% pria. Selain itu, penduduk yang berusia di atas 40 tahun dianggap paling mungkin mengembangkan kebiasaan perjudian yang tidak sehat, karena 43% pemain berusia 40-49 tahun adalah penjudi bermasalah yang potensial.