Mengubah posisi judi online

Jika Anda pernah mengunjungi kasino, Anda mungkin pernah melihat crapstable. Tapi pernahkah Anda bertanya-tanya apa sebenarnya meja itu? Seperti apa bentuknya?

Tempat tidur adalah komponen meja yang terbesar dan paling terlihat. Ada tiga ukuran meja dadu kasino: 8 kaki, 10 kaki, atau 12 kaki. Rel Empuk terletak di sepanjang tepi atas meja. Ini memungkinkan para pemain untuk beristirahat atau bersandar. Duduk di kandang kuda bisa melelahkan untuk waktu yang lama. Rel empuk memungkinkan pemain untuk bersantai atau mengubah posisi untuk menghilangkan stres. Kasino tidak ingin ada pemain yang harus pergi hanya karena lutut atau kaki mereka terluka. Kasino ingin para pemainnya berada di meja selama dan senyaman mungkin Raja Gacor.

Rak Chip kayu ditemukan di sebelah rel kereta api empuk. Biasanya dalamnya dua rak, dengan pembagi sekitar setiap 12 hingga 16 inci. Pembagi digunakan untuk membagi rak chip menjadi beberapa bagian untuk pemain.

Ada rak yang dikenal sebagai Rel Minuman yang membentang di sepanjang perbatasan luar. Sesuai dengan namanya disinilah para pemain menaruh minumannya. Gelas minuman dan botol plastik tidak boleh diletakkan di Rel Empuk karena risiko tumpah ke tata letak. Tidak hanya tumpahan dapat menyebabkan kerusakan besar pada tata letak (yang mahal untuk dibersihkan kasino), tetapi tumpahan juga memperlambat permainan, yang pada gilirannya mengurangi keuntungan kasino. Ditempatkan di Drink Rail juga asbak rokok.

Tata Letak Meja yang terdapat di dalam tempat tidur berisi semua angka dan kotak tempat chip pemain ditempatkan. Persyaratan kasino dapat menentukan bahwa nuansa warna apa pun. Warna umum termasuk merah dan biru. Anda dapat menggunakan desain dan pola khusus agar sesuai dengan tema kasino. Apron dapat ditemukan di tepi luar tata letak.

Rail Rubber adalah bahan karet yang melapisi dinding bagian dalam tempat tidur Anda. Karet Piramida adalah potongan lebar 6 hingga 8 inci di bawah karet rel di setiap sisi meja. Di sinilah semua paku kecil atau piramida ditempatkan yang secara acak membelokkan dadu. Aturan di kasino menyatakan bahwa pemain harus menabrak “dinding belakang” saat melempar dadu. Aturan ini mencegah siapa pun yang mengontrol hasil lemparan dadu. Tidak peduli seberapa banyak Anda mendengar, membaca, atau melihat di meja dadu kasino langsung, tidak ada seorang pun (TIDAK ADA!) yang dapat memengaruhi hasilnya. Tidak ada cara untuk mengontrol hasilnya. Mereka tidak bisa. (Silakan kunjungi artikel saya yang lain tentang gagasan konyol tentang “kontrol dadu” dan “pengaturan dadu”.

Cermin 8 inci membentang dari meja ke sisi dalam, tepat di seberang boxman dan dealer. Cermin memungkinkan dealer atau petinju untuk melihat sisi pemain mana yang dilempar. Boxman dapat dengan mudah melihat jika seorang pemain curang dan “paling” dengan dadu dalam upaya untuk memperkenalkan pasangan yang salah.

Ada Slot Uang yang bisa digunakan untuk memasukkan uang ke dalam Money Drop Box. Slot uang berukuran diameter 3/8 inci dan tingginya sekitar 3/8 hingga 3 inci. Ini memungkinkan tagihan didorong ke dropbox. Untuk memasukkan uang itu ke dalam kotak uang yang menempel di bawah tempat tidurnya, penjaga kotak menggunakan Dayung. (Begitulah istilah “petinju” mendapatkan namanya.

Stickman mengontrol mangkuk kecil yang diletakkan di atas meja di dinding. Mangkuk Dadu ini (atau Perahu Dadu), menampung dadu ekstra yang tidak dimainkan. Stickman akan membuang dadu yang tidak terpakai ke meja dan menggunakan cambuknya (atau tongkat) untuk mendorong semuanya, biasanya 6-8 ke penembak berikutnya. Penembak kemudian memilih dua yang beruntung dan kemudian stickman mengeluarkan semua dadu yang tersisa dari meja dan menempatkannya ke dalam mangkuk. Mangkuk biasanya terbuat dari akrilik bening atau kayu.

Puck dan Buttons keduanya merupakan bagian dari meja dadu. Puck ON/OFF dapat digunakan untuk menunjukkan bahwa permainan baru sedang berlangsung atau tidak. Jika pertandingan baru sedang berlangsung, keping harus diputar ke posisi MATI. Untuk menunjukkan “titik”, keping ditempatkan di kotak nomor yang sesuai pada tata letak jika permainan telah dimulai. Tombol-tombol ini, yang ukurannya kira-kira sama dengan seperempat, digunakan untuk menunjukkan apakah seorang pemain memiliki taruhan atau tidak. Setiap tombol dapat memiliki satu kata yang terukir di dalamnya, seperti OFF atau ON, BUY, LAY, atau BUY. Tombol membantu petinju, dealer, dan mata di langit untuk melacak taruhan.

Leave a Reply

Your email address will not be published.