PERASAAN Seorang Handicapper

Banyak handicappers, terutama mereka yang bertaruh pada prediksi mereka, memiliki pemahaman mereka sendiri tentang konsep “FEEL”.

“FEEL” “FEEL” merangsang pemikiran dan pengejaran pemahaman. Ini dapat memicu reaksi fisiologis dan psikologis. Sementara kesadaran kita mendominasi aktivitas mental selama jam bangun kita, pikiran bawah sadar kita menjadi aktif saat kita tidur. Pikiran bawah sadar Anda adalah gudang data dan informasi Anda. Meskipun tidak rasional, pikiran bawah sadar dapat menempatkan dirinya pada penalaran kita. Ini disebut proses deduktif atau induktif. Ini dapat memiliki efek positif dan negatif.

Pikiran bawah sadar dapat memanifestasikan dirinya sebagai “firasat” dalam istilah awam. Ini “firasat”, yang bisa buruk, adalah akibat langsung dari konflik antara pikiran bawah sadar dan pikiran sadar.

Izinkan saya berbagi dengan Anda petunjuk penting tentang “FEEL”, apa yang valid dan tidak, serta MENGAPA. Itu adalah sesuatu yang kita semua pernah alami setidaknya sekali. Tidak peduli seberapa rasional atau psikologis kita mencoba untuk menjelaskan atau membenarkannya, tidak ada cara untuk mengetahui mengapa itu terjadi atau kapan itu akan berakhir. Tidak mungkin untuk melepaskan diri dari konsekuensi psikologis dan emosional dari kekalahan beruntun atau kemenangan beruntun. Tampaknya kalah adalah hasil dari menang, dan menang adalah hasil dari kalah. Fenomena ini dapat dengan mudah dijelaskan jika seseorang memahami cara kerja bagian dalam otak dan bagaimana mereka terhubung ke sistem saraf. Memang benar bahwa emosi dapat menyebabkan penalaran menjadi lambat. Ini tidak diragukan lagi salah satu keuntungan terbesar yang dimiliki bandar atas pemain. Nya, tindakan bandar tidak emosional. Sportsbook di Nevada dan luar negeri mengatur komputer mereka untuk memindahkan garis sesuai dengan jumlah yang dipertaruhkan. Ini adalah proses mekanis yang ketat yang tidak terpengaruh oleh emosi atau pendapat. Musuh ini hanya berlaku untuk petaruh olahraga yang mencoba menantang odds atau spread poin bandar.

Komputer adalah contoh umum menggunakan pendekatan yang sama untuk masalah situs judi online. Banyak orang telah menghasilkan banyak uang untuk memprogram komputer untuk membuat pilihan mereka sejak penemuan komputer. Terkenal (?) Yang terkenal (?) “Computer Boys”, Las Vegas, menghasilkan jutaan dari pasar taruhan olahraga Las Vegas. Meskipun komputer tidak memiliki “FEEL” yang dapat mendistorsi fungsinya, ia harus diprogram dengan semua faktor yang relevan untuk mencapai hasil yang positif.

Banyak handicappers yang bergantung pada komputer atau menggunakannya hanya memiliki akses ke statistik hard core. Mereka tidak tahu bagaimana menggunakan statistik ini dengan cara yang umum dan statis. Hampir semua prognostikator ini berakhir dengan hasil yang sama persis. Pekerjaan Linesmaker mudah karena ini. Dia memposting angka yang mendekati hasil aktual seperti yang didapat oleh “Pakar” yang tidak berpikir dan stereotip ini. Nilai-nilai statis ini tidak seperti yang dilakukan oleh “Computer Boys” dan anggota lain dari kelompok yang sama. Mereka telah menambahkan nilai numerik statistik standar ke banyak hal tak berwujud. Mereka telah menentukan nilai poin (berjalan) untuk banyak situasi. Ini termasuk emosi tim, jadwal perjalanan, kondisi, cuaca, lapangan kandang, lapangan kandang, dan faktor lainnya. Mereka telah memperhitungkan kekuatan lawan pada saat pertandingan dimainkan. Mereka telah memberlakukan pertandingan kepelatihan dengan kualitas terbaik serta permainan wasit. Meskipun saya yakin mereka belum mempertimbangkan semua aspek persamaan, saya juga percaya bahwa mereka yang sukses telah mempertahankan elemen paling penting dari persamaan. Pendekatan komputer untuk memprediksi olahraga telah menghilangkan efek roller coaster. Ini hanya mungkin jika programnya tepat, cerdas, dan relevan. Komputer dapat menerjemahkan “FEEL” menjadi nilai nyata. Itu tidak tunduk pada rentang emosi yang tidak terduga yang dimiliki manusia, yang dapat dengan mudah dipengaruhi oleh konflik bawah sadar.

Faktor manusia tidak dapat diabaikan sepenuhnya. Nilai kualitatif lebih penting daripada nilai kuantitatif dalam hal “MERASA”. Situasi atau kondisi yang tidak biasa, serta masalah dan cedera tim, semuanya dapat memengaruhi nilai kuantitatif umum. Di sinilah ART handicapping masuk. Bakat, atau seni ini, jika Anda lebih suka, adalah jenis lain dari “FEEL”. Itu dapat diubah menjadi nilai rasional yang dapat digunakan untuk membuat keputusan, karena didasarkan pada akumulasi pengalaman. Sangat penting untuk dapat melihat seluruh gambar sebelum Anda melukisnya. Setelah jumlah aplikasi habis, nilai “FEEL” diaktifkan.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *