The Elder Scrolls Online: Presentasi Kerajinan

Online

The Elder Scrolls Online: Presentasi kerajinan

MMORPG Online Elder Scrolls akan tersedia akhir tahun ini. Game ini terinspirasi oleh game single-player action-RPG Elder Scrolls. Meskipun tidak mencoba mengubah “aturan MMO”, TESO membuat peningkatan signifikan pada aspek-aspek utama permainan (termasuk kerajinan).

Penting untuk kerajinan

TESO akan mulai dengan lima keterampilan kerajinan: Weaponsmith dan Armorsmith, Enchanting, Enchemy, Provisioner, Alchemy, Alchemy, Enchanting, Provisioner, dan Alchemy. Profesi ini akan memungkinkan Anda untuk mengakses semua item dalam game. Setiap pemain akan diberikan sejumlah poin keterampilan, yang dapat ia gunakan untuk membagi antara keterampilan kerajinan yang ia pilih. Pemain dapat menggunakan poin keterampilan mereka untuk meningkatkan beberapa keterampilan kerajinan, atau mereka dapat memilih untuk memaksimalkan satu profesi dengan menggunakan semuanya. Master Crafter adalah pemain yang dapat membuat item dengan kualitas terbaik untuk keterampilan kerajinan yang mereka pilih.

Kerajinan ESO bukan hanya tentang menghasilkan uang. Ini juga tentang menciptakan barang-barang berkualitas. Tidak akan mudah bagi para crafter untuk membuat gear yang sebagus loot PvP atau PvE.

Cara kerja kerajinan

Dua bahan (bahan) diperlukan untuk setiap item yang dibuat. Segalanya menjadi lebih rumit dari sini, tetapi tidak harus dengan cara yang buruk. Sistem kerajinan TESO mendorong pemain untuk mencoba hal-hal baru. Aditif dapat digunakan pada barang-barang buatan tangan. Satu item dapat berisi hingga tiga aditif. Kombinasi aditif yang berbeda akan memiliki sifat yang berbeda. Ini memungkinkan pemain untuk membuat resep kuat yang dapat mereka tukarkan atau bagikan.

Antarmuka kerajinan akan berisi dua slot untuk Bahan Utama dan satu untuk Bahan Sekunder berdasarkan bahan yang disebutkan di atas dan tiga slot untuk aditif.

Untuk lebih meningkatkan statistiknya, bahkan item yang diperoleh dari PvP/PvE dapat ditambahkan aditif. Senjata dan baju besi juga dapat dibuat dalam desain rasial perajin (mis. Jika pemain adalah Orc, itu akan bergaya Orc. Namun, pengembang TESO mengisyaratkan kemungkinan pemain mempelajari gaya rasial lain. Mereka bahkan dapat menerapkannya untuk item yang sudah dibuat dan mengubah penampilan mereka.

Keterampilan kerajinan yang dipilih pemain akan menentukan di mana mereka dapat membuat kerajinan. Sebuah landasan dan menempa diperlukan untuk Armorsmith dan Weaponsmith. Penyedia akan membutuhkan api unggun atau api, Alkemis hanya dapat membuat kerajinan di laboratorium mereka, dan Penyihir akan memiliki meja khusus yang dapat mereka gunakan untuk kerajinan live casino.

Kesimpulan

Kerajinan mendorong interaksi, sama seperti sistem lain di TESO. Kerajinan dimaksudkan untuk menjadi menantang dan menyenangkan, yang akan mengarah pada kepuasan. Crafter dapat membuat item serupa dengan PvP dan dungeon loot, menjadikan keterampilan kerajinan sebagai bagian penting dari ekonomi game. Bergabunglah dengan forum TSO khusus untuk membahas kerajinan dan aspek lain dari permainan.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *